BIENVENIDO

CRIPTA

- EL PROYECTO -

Omen Sacrifice se identifica como un juego de acción, exploración y rompecabezas. Tiene una narrativa muy poderosa y profunda, pero sin olvidar lo más importante, su jugabilidad, una combinación entre acción en tiempo real y comandos que permiten una estrategia más personalizada contra los enemigos.

La visión basada en las leyendas y los escritos sobre el mundo de los vampiros nos impulsa a brindar a los jugadores una nueva perspectiva con información verídica sobre seres fantásticos, leyendas del siglo XIV y personajes de la historia de la humanidad que alguna vez fueron la encarnación del terror.

Sin dejar de lado la oscuridad, la acción está presente no solo para los personajes sino también para el desafío de traer una aventura con terror, romance, batallas y fantasía.

- DESARROLLO -

Después de meses de decisiones, ideas, propuestas de estilo y tecnología, el proyecto se ha definido poniendo en común lo que hacemos mejor y aprovechando al máximo nuestros recursos y conocimientos sobre cada área.

El desarrollo de Omen Sacrifice es, y será, un viaje de aprendizaje y esfuerzo para dar vida a una historia que todos podamos disfrutar.

Durante meses hemos estado dando forma al proyecto. Buscando un estilo artístico que fuera adecuado para representar nuestra visión de él. Buscando un estilo musical acorde con la historia, analizando tendencias jugables y otros aspectos que estudiamos en este fantástico y vasto mundo.

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Durante meses hemos estado dando forma al proyecto. Buscando un estilo artístico que fuera adecuado para representar nuestra visión de él. Buscando un estilo musical acorde con la historia, analizando tendencias jugables y otros aspectos que estudiamos en este fantástico y vasto mundo.

Fue así como llegamos a la conclusión de que, si en verdad queríamos hacer algo verdaderamente importante y significativo, íbamos a necesitar la ayuda de todos ustedes, y, la inclusión al equipo de nuevos miembros para garantizar un desarrollo estable y bien encaminado.

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- GALERÍA -

- EL EQUIPO -

El equipo detrás de Omen Sacrifice está formado por personas amantes de los videojuegos que admiran las buenas historias y buscan hacer algo nuevo con calidad, en el que cada uno de sus miembros da lo mejor de sí.

Como jugadores, siempre buscamos aventuras que nos hagan sentir esa magia que nos atrapó en esos primeros años detrás de un gamepad. Pero ahora que somos adultos, buscamos crear nuestros propios mundos e historias fantásticas que puedan marcar a las nuevas generaciones de jugadores.

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TOMMY AKESHI

Escritor y creador de Omen Sacrifice

Fan obsesivo de las buenas historias. Amante de Batman y todo lo relacionado con su universo. Lector de manga/comics, o algo escrito en una servilleta; si es bueno tendrá mi atención…

Espero que mis historias lleguen a lo mas profundo de tu mente, haciéndote sentir cosas que no te permitan olvidarlas.

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PANDA RAMALLO

Director Creativo

Por la mañana Director de cine, por la tarde Compositor y por la noche Artista conceptual.

Hijo de Argentina, cuna de la discusión, ha realizado numerosos records personales de insomnio en largas noches, semanas y meses de trabajo.

Enamorado de Star Wars, Lord of the rings, Indiana Jones, Back to the future, Tetris, Mario, Zelda, Warcraft y todo tipo de aventuras gráficas.
No descansará buscando solucionar cualquier problema que se presente, por más que no haya ninguno, hasta su Game Over. (Le gusta el sándwich de milanesa de pollo)

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CARLOS GÓMEZ

Programador

Nacido en Bucaramanga, Colombia, enamorado de los videojuegos en todos sus géneros, especialmente en aquellos que logren transmitir sensaciones más allá de la diversión aportada, su videojuego favorito es Chrono Cross, aceptando que Chrono Trigger es mejor.

No se considera un buen programador, pero celebra cada línea de código depurada y probada como si fuese un gol.

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ROMEL ROJAS

Concept Artist

Explorador del diseño, aficionado a la buena ciencia ficción, amigo de los procesos sencillos y eficaces. ¡Ah! Y a veces artista.

Me han dicho que mi bio es muy corta, así que aquí añado unas líneas de relleno para que se vea más texto.

- ÚNETE -

Si queremos hacer algo realmente importante y significativo, necesitaremos la ayuda de todos ustedes y la inclusión en el equipo de nuevos miembros para garantizar un desarrollo estable y bien dirigido.

Si tienes experiencia en la programación de Motor Unity 5 y C #, animación 3D / 2D, diseño de escenarios y personajes en 3D, diseño de sonido o Adobe After Effecs ¡¿Qué esperas para ponerte en contacto con nosotros inmediatamente?!

¡¡El equipo te espera!!

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